招聘专员 邮箱地址
375339277@qq.com
岗位职责:
1、根据公司业务模块发展需求,寻找、挖掘新的游戏研发合作资源;
2、协助公司内其他部门落实游戏项目相关的合作工作;
3、参与协助与合作方(包括供应商)商务谈判、定价、合同及协议的起草;
4、搜集行业的市场信息并进行分析整理;
5、寻找潜在的合作伙伴,主要是国内外游戏研发团队和工作室;
6、与潜在合作伙伴进行商务洽谈和签约;
7、维护和加深与合作伙伴关系,负责客户管理。
任职资格:
1、对游戏行业有较深刻的认识,具备良好的游戏厂商、媒体、渠道等社会关系资源;
2、思维灵活敏捷,逻辑思维能力强,优秀的创造力和想像力;
3、工作能动性强,具备基本的数据分析和总结报告能力;
4、策划能力及对最新市场流行趋势捕捉能力;
5、极佳的逻辑推理能力强,思维敏捷,为人正直诚信。
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岗位职责:
1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图;
2、熟练使用max和maya SP Md . zbrush
3、有游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感;
任职要求:
1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力;
2、具备1年以上游戏公司3D/次世代制作经验;
3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理;
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岗位职责:
1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图;
2、熟练使用max和maya SP Md . zbrush;
3、要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验;
4、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感;
任职资格:
1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力;
2、具备1年以上游戏公司3D/次世代制作经验;
3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条
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岗位职责:
1、负责游戏中各类角色的3D制作(包括建模,贴图绘制)
2、深入了解人体结构,把控游戏美术风格,能够完美诠释原画意境,对3D呈现有自己的见解
3、与其他组员保持良好有效的沟通,高效的推动美术工作的开展和实施
任职资格:
1、大专以上美术类相关专业毕业。
2、具有良好的美术基础,扎实手绘功底和理解能力
3、3、熟练运用3DMAX,Photoshop,bodypaint等相关设计软件
4、良好的团队意识,能配合原画和模型的要求进行制作
5、较强的责任心,在给定时间内完成工作
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岗位职责:
1、具备良好的美术基础。
2.能够熟练使用3DMAX进行角色骨骼和绑定及动画制作。
3、热爱游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解。
4.有良好的动作设计概念,有创意,能设计制作出流畅的角色动作。
5.有较强的学习能力及团队协作能力。
任职资格:
1、1年以上大型3D游戏动作设计经验;
2、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有非常深入的了解;
3、人物动作设计有创意,对角色性格把握准确;
4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和分享。
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岗位职责:
在主美的指导下完成练习任务或项目任务,快速提升自己的原画水平
任职资格:
1、热爱游戏事业,踏实,稳重,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团 队合作精神。
2、 美术生优先考虑。
3、 熟练3Dmax.ps.bp软件。
4、 应届、非应届都可以参与简历投递.
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岗位职责:
1、根据游戏风格,负责游戏中界面、ICON、LOGO等UI元素的设计和制作;
2、根据需求进行交互设计,用户体验设计;
3、与游戏策划及程序沟通游戏界面实现效果及视觉表现形式;
4、跟进最终产品落地UI相关效果,并验收。
任职要求:
1、具备1年以上游戏UI制作经验,熟练掌握多种游戏风格;
2、有良好的手绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感;
3、充分理解以用户为中心的游戏界面设计,以像素级别的要求对待自己设计的UI作品;
4、热爱游戏行业,有较强的责任心和团队协作精神。
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岗位职责:
1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;
2、能迅速准确的绘制出需求风格的场景,希望不同风格的建筑有一定的理解;
3、能准确把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。
任职要求:
1、美术基本功扎实,拥有场景设计创造和美术专业能力;
2、有3年以上游戏场景原画制作经验;
3、能接受主美和项目管理所分配的任务要求;
4、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷并有志于长期从事游戏事业。
5、能够倾听团队的意见,配合度高不过分个性化或偏执
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岗位职责
1、独立制作完成项目美术需求中角色原画需求;
2、协调沟通,合理分配具体美术需求,顺利完成项目制作内容;
3、配合主美按项目要求进行角色原画审核验收;
4、负责项目中主要角色的原画设定制作及技术攻关,配合策划和主美完成各类原画的2D实现。
任职要求:
1、专科以上美术设计类相关专业毕业,3年以上游戏角色原画经验;
2、具有扎实的美术功底和造型设计能力;
3、优秀的沟通能力和表达能力,优秀的跨团队协作能力;
4、有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。
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岗位职责
1、带领和管理2d美术团队,对下属进行任务分配和指导;
2、按照需求,负责整体风格的把握,为游戏提供总体风格等方面的指引,包括UI、角色、场景等;
3、在游戏制作过程中检查原画工作以保证素材符合美术方向,确保美术品质;
4、理解策划需求,和策划一起进行合适的概念设计和绘制。
任职要求:
1、5年以上游戏美术原画工作经验,2年以上主美工作经验,有较丰富的美术外包管理经验,熟悉美术外包相关流程和规范
2、具有扎实的美术设计功底,具有良好的整体效果把控能力,能够判断设计相关标准,为美术团队提供美术风格方面的指导
3、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的技术、策划合作和沟通,具有高度的团队协作精神。
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岗位职责
1、负责团队的工作分配,项目进度跟踪和质量控制等工作,带领团队高效完成工作。
2、增加团队间的配合和默契,提升整个团队的技术水平。
3、与其他部门及pm不同需求作技术和质量监控。
任职要求:
1、5在游戏外包公司有3-8年的工作经验,有做腾讯和网易及大公司项目优先,有非常强的美术风格把控能力。
2、有深厚的美术功底,熟练使用3D Max,ZBrush,substance.Maya等相关软件。
3、熟悉从接包,反馈修改到提交的全流程以及低模到高模到贴图的全部流程,有试用引擎经验的优先考虑。
4、做事认真细致,具有高度的责任感和较强的团队合作精神,以及良好的沟通协调能力和执行能力。
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岗位职责
1、负责团队的工作分配,项目进度跟踪和质量控制等工作,带领团队高效完成工作。
2、增加团队间的配合和默契,提升整个团队的技术水平。
3、与其他部门及pm不同需求作技术和质量监控。
任职要求:
1、5在游戏外包公司有3-8年的工作经验,有做腾讯和网易及大公司项目优先,有非常强的美术风格把控能力。
2、有深厚的美术功底,熟练使用3D Max,ZBrush,substance.Maya等相关软件。
3、熟悉从接包,反馈修改到提交的全流程以及低模到高模到贴图的全部流程,有试用引擎经验的优先考虑。
4、做事认真细致,具有高度的责任感和较强的团队合作精神,以及良好的沟通协调能力和执行能力。
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